游戏设计行业前景如何?_动漫设计和游戏设计有何不同?


- #问答
  • 1、 游戏设计行业前景如何?

    我认为智能手机APP的游戏设计行业前景,只有把娱乐与学习新知识和创意空间结合起来,才能大有作为。而不仅仅是从钱的角度去考虑。

    现在大部分游戏与现实生活问题并没有多少联系,也就是游戏没有学习新知识的利用价值和创意改变的空间。这样的游戏不会有趣,更不会吸引人。

    把现实生活中有发挥想象力创新空间的题材,开发为一个令玩家在游戏中领悟出现实创意的游戏,游戏才可以使用持久(减少新游戏开发成本),留住玩家甚至招徕更多玩家(扩大用户数量),因为带有知识性题材的游戏会扩大玩家年龄段范围。换句话说,创造出知识价值。

    现有游戏题材多数是脱离现实生活问题。其商业逻辑是不断开发新游戏产品来满足无聊打发时间的心理需求,或者寻求新刺激的需求,但是,这样的需求当游戏玩到尽头玩家就会失去兴趣,而且创作开发一个游戏时间成本和金钱成本都很高。换句话说,没有创造知识价值。

    因此,游戏题材应该有教育意义,和让玩家能够发挥创意的空间,才能真正做到游戏设计行业的可持续发展和利润最大化。

  • 2、 动漫设计和游戏设计有何不同?

    动漫设计主要是针对动漫的人物、场景设计。游戏设计的分类更加多,包括游戏程序设计、2d美工(如原画)、3d美工(如3d造型)等等。两者的区别在于:

    一、动漫对计算机基础要求没那么高。游戏设计无论程序还是美工,都更需要熟练使用一些软件。

    二、动漫设计对美术功底的硬性要求没游戏美工高。

    三、在大环境下,游戏设计更加功利化一点,现在动漫产业比较惨淡。

  • 3、 26岁从零开始学习游戏设计,还可以吗?

    可以,不晚。

    可以从cocos入手,或是unity,其实没有那么难。难得是创意与设计功底,其它是套路,熟了也没什么。当然,可以告诉你,靠编游戏程序没什么好前途,大型游戏开发在国外,国内基本是抄,你抄他也超,小游戏有一些有创意,但会被抄,被破解。我个人只觉得业余玩玩挺好,养家糊口不易。

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