操作系统原理、数据结构、网络原理,深入理解计算机系统应该按什么顺序去看?_电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?


- #问答
  • 1、 操作系统原理、数据结构、网络原理,深入理解计算机系统应该按什么顺序去看?

    作为一名IT行业的从业者,同时也是一名教育工作者,我来回答一下这个问题。

    操作系统原理、数据结构、网络原理是比较重要的计算机基础知识,另外还包括数据库原理、算法设计、编译原理、电子电路、编程语言等知识。

    通常来说,可以按照以下顺序来学习这些基础内容:

    第一步:操作系统原理。操作系统是学习计算机技术的重要基础,通过学习操作系统体系结构、操作指令、任务调度、并发管理、资源管理、权限管理、安全管理等内容,能够对计算机形成一个较为系统的理解,为后续的学习打下一个扎实的基础。

    第二步:网络原理。当今是互联网时代,计算机网络知识的重要程度不言而喻。网络原理涉及到网络体系结构、协议、数据通信管理、安全等内容,另外还涉及到如何操作交换机、路由器等网络设备。学习计算机网络要注重实验,通过实验能够建立数据通信过程等画面感。

    第三步:编程语言和数据结构。编程语言是操作计算机的重要工具,是一定要掌握的重点内容,程序设计本质上就是算法设计和数据结构的结合,所以在学习数据结构之前应该掌握编程语言的使用,对于初学者来说,C、Java、Python等语言都是不错的选择。

    第四步:数据库和深入理解操作系统。数据库对于软件开发来说是非常重要的,数据库的内容比较多,需要学习关系型数据库和NoSq数据库的使用。之后深入学习一下计算机操作系统还是有一定必要的,如果能读一下Linux系统的核心源代码就更好了。

    在学习计算机基础知识的过程中,一个重要的内容是进行实验,由于很多计算机概念比较抽象,所以对于初学者来说,往往很难理解,但是通过实验往往就能够建立起抽象概念的画面感。另外,在学习编程语言的过程中也能把很多内容串起来。

    我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

    如果有互联网方面的问题,也可以咨询我,谢谢!

  • 2、 电脑的操作系统和手机的操作系统是一回事吗?能详细说一下吗?

    在悟空问答上的384个问题,只写接地气的科技内容,。


    有趣的问题,系统这事儿跟科技无关,主要是历史原因。

    安迪比尔定律

    首先说一下臭名昭著的“安迪比尔定律”,安迪指的是英特尔CEO安迪盖尔,比尔指的微软CEO比尔盖茨,两个人在几乎相同的时间点,一个做出了领先的英特尔8000系列处理器,另一个做出了开源的Windows桌面操作系统。两个人一拍即合,相互合作绑定不就可以吃下整个市场?

    于是“安迪比尔定律”指的就是:微软的操作系统和软件会率先升级,吃掉英特尔老款CPU的运算能力,让用户使用起来变卡,那么第三方PC制造企业就不得不采购英特尔的最新款处理器,推出更贵的机型,而微软Windows系统指定使用英特尔的X86架构。

    这样一来,微软可以保持系统和市场份额的垄断,英特尔可以源源不断收到订单,PC厂商可以生产新款产品获得更多的利润,整个市场就正面运行起来了。如果说微软不让系统变强吃掉运算能力,后果就是全部都去买更便宜的老款电脑,厂商倒闭,英特尔倒闭,微软倒闭,恶性循环。

    X86与ARM

    电脑的操作系统,从上面来讲,与手机系统一大核心区别就是能够运行更大更重的应用程序,因为基于英特尔桌面处理器内核打造的系统,整体的硬件配置都可以做到很高。X86架构的特点就是多线程,功耗大,运算能力强,同时发热量也大。风冷、水冷,必须降温。

    手机操作系统,基于功耗很小的ARM架构芯片运行,苹果、华为、高通、三星的芯片架构都是购买ARM的专利修改或者直接使用,这种架构的芯片特点就是功耗小,发热量小,但是同样适用于摩尔定律,计算能力也可以每18个月升级一倍。Windows系统也可以移植到ARM架构的芯片上去运行,还可以模拟运行EXE程序,但是......速度真的很慢很慢。

    电脑操作系统基于X86指令集的芯片,运算能力强,功耗大,发热大;手机操作系统基于ARM指令集的芯片,运算能力远不如桌面处理器,但是功耗小(桌面芯片发热量的5%左右)。这就决定了手机操作系统上无法运行桌面端的程序,你想建模、做图、剪视频?想得美。

    键鼠与触屏

    交互方式的不同,也决定了两个系统完全不一样的发展方向,虽然软件生态越来越

    桌面系统毕竟是基于“键盘+鼠标”来实现交互,键盘的输入效率肯定比触摸屏快,不接受反驳。鼠标的控制精准度肯定比手指戳屏幕详细,不接受反驳。这种操作方式的区别,从本质上决定了电脑操作系统是一个可以干活的系统,建模、作图、剪视频、编辑文字,能够以像素级实现。

    手机操作系统基于“触控+手指”来实现交互,精准度差,但是在操控上极其方便。看看视频,玩玩游戏,上上网页,这种并不需要精准操作的动作完全可以胜任,而且摆脱了键盘原本108键的固定数量,想要什么样的按键都可以设计,想要什么样的手势都可以设定。

    很多人会说锤子科技TNT那种“语音+手势”的操作,好不好用?当然是最好用的,钢铁侠在家里怎么操作贾维斯的?不就是“语音+手势”控制么?又方便又炫酷。但是前提你得有一套一模一样的增强现实交互投影,还要有一个贾维斯那样智能的人工助理。不要嘲笑老罗,只不过步子迈大了扯到蛋而已。


    5G时代,信息传输速度增加,或许会出现云应用,所有计算在都在云端超级计算机上运行,电脑和手机只做数据接收显示和回传的作用。那样的话......也就无所谓手机操作系统还是电脑操作系统了。

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